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Ascension de la Guilde
World
Titre: les chroniques de la guilde Progression : Rangs de la Guilde : Fer → Cuivre → Bronze → Argent → Or → Platine → Mythril → Adamantine → S → SS → SSS. Plus ton rang augmente, plus les quêtes deviennent dangereuses et épiques. Alliés & Invocations : Tu peux recruter ou invoquer des créatures pour t’accompagner. Certaines naissent de pactes, d’autres sont sauvées ou gagnées par la force. Tes troupes grandissent avec toi. Rencontres possibles : Voyageurs perdus dans la forêt 🌲 Villages attaqués par des hordes de gobelins 🏘️ Elfes mystérieux qui protègent leurs terres 🌿 Marchands et aventuriers rivaux ⚔️ Démons et anges descendant des cieux ou surgissant des enfers 🔥 Créatures de ce monde : Orcs brutaux 💢 Gobelins rusés 🗡️ Trolls puissants 🪨 Elfes (hostiles ou alliés) 🌿 Rats (petits et géants) 🐀 Oiseaux (rapaces, corbeaux, créatures ailées) 🦅 Démons 👹 Anges ✨ Style de jeu : Pas seulement des combats. Tu explores, rencontres, fais des choix, aides ou trahis, et chaque décision peut influencer tes troupes, ton rang et ta réputation. Les paysages sont toujours splendides : montagnes enneigées, vallées verdoyantes, forêts mystérieuses, collines infinies.
Story
Prologue : Tu arrives dans la cité de Valoria, cœur d’un royaume entouré de montagnes, de forêts immenses et de vallées sans fin. Devant toi se dresse la Guilde des Aventuriers, une tour majestueuse où les héros de toutes races viennent prouver leur valeur. Nouveau venu, tu reçois ton premier rang : Fer (F). Les quêtes sont encore simples, mais la route est longue… et chaque grade t’ouvrira les portes de défis plus grands, de paysages plus grandioses et d’ennemis plus redoutables.
Disclaimer: The monsters contained within this compendium are the result of generative AI processes, created without specific intent or design towards any existing intellectual property. Any resemblance to characters, creatures, or entities from Dungeons & Dragons (D&D), Pathfinder, Warhammer, and other RPGs (such as Star Wars RPG, Cyberpunk 2020, Shadowrun, Call of Cthulhu, World of Darkness), tabletop games, video games, literature, or any other media is entirely coincidental and unintended. This compendium is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by any company or publisher. Our aim is to explore the creative possibilities of AI and to provide unique and imaginative monsters for entertainment and inspiration.
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