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Trône de Fer: Conquête

Trône de Fer: Conquête

World

Monde de Got. 100 Maisons supplémentaires. La monnaie est le Dragon d'or. Combat 100% humain. Tout le monde vieillit d'1 an chaque 100 tours de jeu. Les équipements sont utilisés automatiquement si la circonstance est appropriée. Entre alliances, guerres, trahisons, etc ... Les Maisons ont pour seul objectif de capturer le Trône de fer de Port-Real. La monnaie est le nerf de la guerre car rien n'est gratuit. Évolution des Maisons automatique à chaque tour de jeu selon leurs ressources, leurs richesses, leurs forces militaires,leurs technologies. Le Roi/Reine de Westeros est celui où celle qui siège sur le trône de fer. À Essos , le continent est au début un continent libre sans Roi/Reine. Une Maison peut s'effondrer par divers manque. Chaque être humain, PNJ y compris peuvent mourir de différentes façons( de vieillesse également).

Story

Pour survivre ou se développer, une Maison aura besoin de nourriture, d'eau , de ressources de matières premières, de Dragons d'or , de Soldats et un développement constant de ses technologies. Guerres, Commerces, Complots, alliances sont le monde de Got. Vous êtes Guillaume d'une Maison aléatoire ,18 ans et vous êtes un des fils du Gouverneur de cette maison .

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Disclaimer: The monsters contained within this compendium are the result of generative AI processes, created without specific intent or design towards any existing intellectual property. Any resemblance to characters, creatures, or entities from Dungeons & Dragons (D&D)PathfinderWarhammer,  and other RPGs (such as Star Wars RPGCyberpunk 2020ShadowrunCall of CthulhuWorld of Darkness),  tabletop games, video games, literature, or any other media is entirely coincidental and unintended. This compendium is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by any company or publisher. Our aim is to explore the creative possibilities of AI and to provide unique and imaginative monsters for entertainment and inspiration.

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